Страниц (4): « 1 2 [3] 4 »
Найдено сообщений: 46 |
variant0 |
Отправлено: 22 декабря 2013 — 12:54 • Тема: скрыть админа • Форум: Обсуждаем |
Ответов: 16 Просмотров: 0
|
electron пишет:если нужно "спрятать" админов и модераторов , то по аналогии с тем, что я писал выше в include/fm.class.php прописывайте такую строку :
Скрытый текст:Для просмотра Вам необходимо авторизоваться
А как разрешить прятаться и некоторым другим пользователям (но не всем!), не являющимся ни администраторами, ни модераторами? |
variant0 |
Отправлено: 22 декабря 2013 — 12:39 • Тема: ExBB FM 1.0 Final 14.01.2016 • Форум: Релизы |
Ответов: 263 Просмотров: 0
|
Извините, а подробно расписать все правки можно? Ну с пунктами 1-4 все более или менее ясно, а по пункту 5 ясно не совсем, так как решение еще нигде не выкладывалось. |
variant0 |
Отправлено: 22 декабря 2013 — 11:08 • Тема: Форум на exbb как приложение Одноклассников и/или других соцсетей • Форум: Обсуждаем |
Ответов: 0 Просмотров: 0
|
Появилась идея о возможности еще полнее интегрировать форум с соцсетями. Только авторизации и виджетов, по моему, недостаточно для привлечения на сайт пользователей из соцсетей. API соцсетей (в частности, Одноклассников) позволяют интегрировать сайты до степени приложения, но используется это почему-то только (или почти только) для интеграции разных игр, в Одноклассниках такие приложения и называются играми, а термин приложение используется в ином смысле. Так вот, я хотел бы подключить форум к одноклассникам как игру. Их API позволяет подключить в и-фрейме любой сайт как игру Одноклассников. Вставить сайт в ифрейм задача простая, сложнее внести соответствующие правки в php-код скриптов форума, чтобы сделать полноценную интеграцию с API одноклассников и других соцсетей. То есть вопрос в том, как это сделать? В этом вопросе и хотелось бы получить компетентные пояснения знатоков.
Если тема, создана не в той ветке, прошу администратора перенести ее. |
variant0 |
Отправлено: 9 сентября 2013 — 07:58 • Тема: Мод: Чат на форуме (Beta) • Форум: Модификации и дополнения |
Ответов: 316 Просмотров: 0
|
Зачем форуму 2 одновременно работающих чата?
И зачем показывать в меню кнопку чата и информер чата гостям, если они не могут открыть чат даже для чтения? Их надо скрыть от гостей. Для этого в templates/InvisionExBB/logos.tpl
добавить
CODE:if (!$fm->user['id']) $chat = "";
после
CODE:$chat = (isset($fm->exbb['chat']) && $fm->exbb['chat']===TRUE) ? '
<img src="./templates/InvisionExBB/im/chat.png" border="0" alt="" /> <a href="tools.php?action=chat" title="'.$fm->LANG['Chat'].'"><b>'.$fm->LANG['Chat'].'</b></a> </a>'
:
'';
в templates/InvisionExBB/board_body.tpl
добавить
CODE:if (!$fm->user['id']) $chat_informer = '';
после
CODE:$chat_informer = <<<DATA
<div align="center" id="chat_informer"><br /><br /></div>
<script language="JavaScript" src="modules/chat/javascript/informer.js"></script>
DATA; |
variant0 |
Отправлено: 30 августа 2013 — 19:06 • Тема: Давайте сделаем универсальный конвертер • Форум: Утилиты и конвертеры |
Ответов: 8 Просмотров: 0
|
1Bot, спасибо за ваши формулировки.
Надеюсь, тема заинтересует и программистов.
NordWest пишет:Движок по моему не исчерпал своих возможностей - лучше я буду править код...
Одно другому не мешает, однако. Создание конвертера и совершенствование движка - разные задачи. |
variant0 |
Отправлено: 28 августа 2013 — 17:50 • Тема: Давайте сделаем универсальный конвертер • Форум: Утилиты и конвертеры |
Ответов: 8 Просмотров: 0
|
Задача конвертирования данных из exbb в конкретные движки обсуждалась и решалась уже не в одной теме.
Мое предложение - создание универсального конвертера. Поясню. Это должен быть конвертер, настройки которого позволяли бы прописывать пути для конвертации тех или иных данных из exbb в конкретную базу.
Прежде всего, такой конвертер должен найти и показать, какие подлежащие конвертации данные имеются.
Например, Данные пользователей (номер пользователя, ник пользователя, контрольная сумма md5 для пароля, и т.д.)
Затем в интерфейсе конвертера должны быть поля, куда прописываются пути переноса этих данных в новой базе, чтобы для каждого конкретного типа имеющихся данных (например, номер пользователя) можно было указать место переноса (конкретная таблица, конкретная строка, конкретный столбец). Конечно, в интерфейсе должна быть возможность видеть все таблицы базы, куда переносятся данные.
Реализация даже такого функционала облегчит ручной перенос данных. Этот функционал нужно реализовать в первой версии универсального конвертера. Затем можно совершенствовать конвертер. Нарабатывать шаблоны конвертации в конкретные движки и т. д.
Я не программист, только попытался сформулировать задачу. |
variant0 |
Отправлено: 13 июля 2013 — 10:07 • Тема: Мод: Чат на форуме (Beta) • Форум: Модификации и дополнения |
Ответов: 316 Просмотров: 0
|
Еще раз подниму свой вопрос, задававшийся несколькими страницами раньше:
Не подскажете, как сделать чат в финальной сборке доступным для просмотра гостями?
Думаю, что решение не такое уж сложное. Подскажите новичку, пожалуйста! |
variant0 |
Отправлено: 5 июля 2013 — 16:09 • Тема: Мод: Регистрация и авторизация со сторонних ресурсов (Loginza) • Форум: Модификации и дополнения |
Ответов: 300 Просмотров: 0
|
Возникла такая проблема:
у многих пользователей на Одноклассниках изменился адрес личной страницы с odnoklassniki.ru/profile/id на odnoklassniki.ru/name
теперь при щелчке на значке OK вместо перехода на профиль участника в Одноклассниках открывается страница с сообщением, что такой страницы не существует. |
variant0 |
Отправлено: 25 апреля 2013 — 14:55 • Тема: Мод: Чат на форуме (Beta) • Форум: Модификации и дополнения |
Ответов: 316 Просмотров: 0
|
А на мой второй вопрос кто-нибудь подскажет ответ?
variant0 пишет:не подскажете, как сделать чат в финальной сборке доступным для просмотра гостями? |
variant0 |
Отправлено: 25 апреля 2013 — 07:56 • Тема: Мод: Чат на форуме (Beta) • Форум: Модификации и дополнения |
Ответов: 316 Просмотров: 0
|
Toxa пишет:Изменил в чате количество символов до 1000 на сообщение
Не нашел таких настроек в админке финальной сборки, как это можно реализовать? Где вообще настраивается допустимая длина сообщений чата?
И еще, не подскажете, как сделать чат в финальной сборке доступным для просмотра гостями? |
|
Страниц (4): « 1 2 [3] 4 »
|